Capcom 规划将 RE Engine 逐步改造为 AI 生成引擎,迈向与 AI 共同开发游戏的未来
Capcom 在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程序员石田聪介绍 REX 项目展望,提出将 RE Engine 逐步改造成“AI 生成游戏引擎”,面向“与 AI 共同创造游戏的未来”。Capcom 此前表示不会在游戏中使用 AI 生成素材,而是把 AI 用于提升开发效率,应对《生化危机》级别规模下简单任务也极耗时的挑战。
卡普空要把 AI 接入 RE 引擎,游戏团队该先改哪段流程?
两篇报道把卡普空的 REX 放在游戏研发辅助流程中讨论,但本次没有取得对应演讲的完整原始材料。
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